BATTLE GEAR -BEGINZ-

BATTLE GEAR -BEGINZ-

注:Hardmode 軸に話を進めていきます。。                                 編集C
 

初めに

  1. 作戦内容 敵掃討 最終兵器「ベテルギウス」の破壊

  1. 推奨装備
     SPAS-15
     Saiga-12 いずれもマガB装着
     マガジン+1or2(ソロ時)
  1. 注意事項
 AIの心がけは変わらず
 特に生き残ることに関しては重要である
 以下のことはあくまで参考である
  1. AI囚人とBattleGearの違い

人工頭脳である
 囚人と違ってある程度考えて行動してくるので「ぐるぐる」よけでは回避できないこともある

攻撃力、射程の違い
 囚人のナイフやスコップと違って特殊な飛び道具を使ってくることもあるので注意が必要である
 また、自爆して攻撃してくるモノもある。

右壁法

~右壁法~


クリア(特にハード)に必要な技である

難易度としてはそこまで難しいものではない

1.方法攻略

まず、スタート直後を向き階段を上り部屋に行きます。
自分の右手に部屋の壁が来るようにいもります。
場所は青枠辺りが適当です。ここから離れると敵がなだれ込んで来やすくなる。
後は正面からくる敵、および横下から(特に注意)の敵を追い払いながら時間を過ごすのみです

敵を掃討するときにできるだけ青枠の付近で敵を掃討すると、アイテムを取りに行くときラインを超えないで(下記)済みます。
ひきつけて倒すのにも場合があるのでよくタイミングを計って倒しましょう。
migikabe1.jpg



2.注意事項


右壁をして残り時間が00:00になりました
→ボムを使って階段下にたまった敵を一掃!

弾がなくなって(体力がなくて)橋辺りまでアイテムを取りに…

としたとき青ラインを超えてしまうと
ボムで殺せなかった敵(大抵)や集まっていた敵が一気にその人めがけて押し寄せます!
援護やTPOを考えて行動しましょう

migikabe2.jpg

(もちろんボムを投げるのは00:00を超えてから投げるのは基本)

1R

全体的な注意点

調子に乗り過ぎないこと


1Rはどこのミッションでもだいたいそうです。



敵掃討 ゾンダー → ゾンダー



まずはゾンダーのみの敵掃討です。
右壁もしくはアリクイ(下動画参照)でひたすら壊していきましょう!

特に苦はないはずです、落ち着いて処理処理(=ω=.)

残り30秒まで我慢して中ボスへ

中ボス ギガス

gigasu2.jpg


こいつは自分の頭の上からでっかい大砲を撃ってくるやつです。
移動速度も遅いし連射力もないので
落ち着いてHSを狙いましょう
ただし、直撃すると結構なダメージとなるので注意は必要です

中ボスが出てきた小部屋からはまたゾンダーが湧いてきます




1Rボス  ライム




ステルス機能を持った敵で、距離を取ると見えなくなってしまいます。
しかし銃弾が当たるとビリビリになるのでわかりますが。。。気づいたら後ろに!(「・ω・)「ガォー
みたいなことになるので早めに処理しましょう

1Rでは倒すと中から アライム という小さなラウムが出てくるので
それも処理してください
しゃがむと同じくらいの大きさです


すべて敵を倒してしまうと次のラウンドへ






2R

全体的な注意点

右壁の徹底
パイク、パイコの掃討するタイミング
リロードのタイミング
最終ボスのタゲとりまたは掃討手段の事前指示
特にない場合はそのまま掃討(ラジオチャット等で指示)

です。
近接攻撃に特化したラウンドである
敵の攻撃力が1Rよりはるかに高く5R中でも立ち回りが重要なラウンドでもある

敵掃討 ゾンダー、ラウム → ゾンダー、ラウムパイク


2R目からは右壁を厳守していきましょう。

まずはゾンダーに加えてラウムが始め出てきます
ライムはステルス機能もあり距離を取ると見えないですが、ほとんど輪郭のみの状態になっているのでHSは狙えます
さらに動きも早く、ゾンダーに比べて囲まれやすく、あっという間に餌食にされてしまいます。
スパスT3装備でも少し距離があると壊れないこともあるので要注意。

30秒になってからはそれに加えパイクが出てきます
paiku2.jpg
チチチチチチチ…ヴォミュ!

と自爆して攻撃してきます
半分近くダメージをもらうので距離を持って破壊しましょう。
(ひきつけてアイテム頂戴作戦には使えない敵)


0秒後は落ち着いて処理すればOK

中ボス パイコ 


paiko2.jpg

パイクのでっかいヴァージョンです

こいつの注意点は自爆ともう一つ
簡易敵要塞となっていることです

こいつを倒したとき 中からランダムでゾンダー、ラウム、パイクのいずれかがランダム数出てきます

ですので、優先的に距離があるうちに破壊しておき破壊後も注意を怠らないようにすれば怖くはないです。

2Rボス バルバトス

barubatosu2.jpg
ATシールドで体をまとったでっかいやつです

ATシールド…ドコカデ(=ω=.)
その通り体をバリアがあるので銃弾を撃ち込めないのです!

しかし弱点がないことには面白くない

ので 背中に設けました(`・ω・´)ゞ

背中の黄色い部分は攻撃できるので後ろに回って攻撃しましょう

PTの場合誰かにターゲットが移ってから14歩歩くまでその人を追い回します

動き自体は遅いのでいいのですが1発のダメージがパイク並みに半分ほどもらいます
近づきすぎないようにしましょう
しかしターゲットが物陰に隠れてしまうと即ターゲット変更してくるので
特に後ろの人要注意です。

またPT時一人になってしまった、ソロ、のときは
「ターゲットを見失っている」とアナウンスが出て
数秒止まっています。その隙に攻撃しましょう(スパスT3で4発撃てるぐらいしか止まっていない)


奥の手として
2番ゲートの手前の坂の下の空間に しゃがんではまっていると こいつらを引っかけることができます
(下動画参照)
このときは正面から打ってもATがあるのでダメージを与えられないですが
脇の下あたりを撃つとダメージを与えることができます。
このときは、弾切れ。横からの敵。に注意です


すべて敵を破壊すると次のラウンドです。





3R

全体的な注意点

右壁の徹底
敵の掃討する順番(優先順位)
リロードのタイミング(立ち回り)

です。

飛び道具系のボスなのでSGではちょっと距離が…となるかもしれないですが大丈夫です。



敵掃討 ゾンダー、バルバス → ゾンダー、バルバスラウム



3R目に突入です。右壁は変わりません。

まずは新たな敵バルバスが始め出てきます
barubasu2.jpg

これは2Rのボスの簡略化でATシールドはないです
しかし身長も高くHSも当たりにくいですし
なんといってもとにかく固い!!
特に対処法もないのですが、一つ言うと、
立ってゾンダーやラウムのHSラインに合わせ、ジャンプしてバルバスを狙うとHSライン!
ですがいちいちジャンプするのが面倒!という方はしなくても結構です
(スパスT3装備で3発は要ります)当たり所にもよるんですけどね。。。

このラウンドで注意すべきことに
 
   弾切れ

があります。
右壁をしていてあまりにも敵が流入してきた場合
バルバス、ラウムに弾を消費してしまい時間ぎりぎりで弾切れ援護なし→全滅。なーんてことにならないよう
ある程度ひきつけて敵を掃討することをお勧めします。(青ラインを超えないように)




中ボス ビッグセン

biggusen.jpg
(画像小さくてスイマセン><)


スター***ズに出てきそうなやつで機関銃で砲撃しています

ダメージは特に大きくありませんがHSされると少しいたいです。
意外と柔い敵なのでちかづいて破壊することも可能です


3Rボス テンペスト

tennpesuto2.jpg

これはミサイルを両腕から交互に発射して攻撃してきます

これを避けるのは簡単です
方法は主に二つほど

 橋の真ん中あたりに立っておく
両腕から撃ってくるのですがまっすぐ撃ってるわけではないので
後ろに壁がなくボスより高いところにいてじっとしていると弾は当たりません


 ぐるぐる
王道の避け方です


ミサイルのダメージは大抵 直撃 よりも 爆風 でダメージを受けるので
そこを考えればソロでも楽に倒せます

※テンペストの弾切れ

ミサイルを撃ちっぱなしにしてある程度時間を経たせると弾切れを起こします。

(ただのテツクズになっちゃった(o≧▽≦))




4R


ここは2つの方法に分かれます


一つはそのまま右壁をしていく「続右壁法

もう一つは成功すると断然楽な「橋上法
です



続右壁法

敵掃討

4Rは
ゾンダー、ラウム、バルバス→全部
という感じで敵は出てきます
右壁をするとき残り30秒までは楽に掃討できますが
0秒後からが問題です
自分も把握してないほどかなりの量出てきます

作戦はいろいろあって場合にもよりますが
1つ紹介しておきますと

右壁を0秒後に解いて
左壁に1人走ってタゲらせ3人で処理
    ↓
走った一人がそのまま橋下に行きパイク処理
その間3人は橋上から援護
     ↓
橋下の人が右階段からのぼり橋上に合流
 ↓
後はなるがままに敵を破壊しまくる

誰かが走り回ることで敵を拡散し
まとまって囲まれることを防ぐ

といった寸法です。


中ボス

1ゲート…ギガス
2ゲート…パイコ
3ゲート…ビッグセン
というふうに出てきます
近くにいる人が倒すようにしましょう
順番としてはビッグセン→パイコ→ギガス
と自然となってしまうでしょう。しかし中ボスゲートからパイクなど
敵の増援があるので早めに中ボスは処理しておきたいです

4Rボス

手前…テンペスト
奥……バルバトス
坂上…ライム
というふうに出てきます

倒す順番は特にないので倒せる奴から倒しましょう




橋上法


これは4人の役割を決めて
いわゆる「囮」作戦的なものです
仮に4人の役割を
タゲ
処理
としておきます

橋上とはスタート直後に上に見える架橋の上のことで
要は橋の下に敵を集めちゃえ
というものです


まずは写真を見てください
hasi1.jpg

位置


位置の確認です
手前の黄色い三角の場所
タゲ・左・処理

奥の赤丸
の人が行きます


の人は柱にちょうど納まるくらい、そして柱に銃が触るくらいにいもります

hasi3.jpg




の人は右の柱の左側面にかするぐらいのところに納まり、銃が触るくらいにいもります

hasi2.jpg



タゲの人は橋の中央に立ち端からちょっと内に入ったところでタゲを取ります

hasi4.jpg



処理の人はタゲの人とで二等辺三角形を作るような位置にいます

(図は初めの黄色三角のあたり)



これを敵が出てくる前までに位置についたら準備完了です




まず中ボス前までですが

タゲの人はタゲられてくださいww

左右の人について
この人たちは左右階段からタゲに向かってゆく敵、またはただ上ってきた敵だけを処理してください
せっかくタゲった敵を処理してしまうと新たに湧いてきてしまうのでタゲがとりにくくなります

処理の人は
全体的な援護、ということになります


中ボス

中ボスが出てきたら

タゲの人→パイコ
の人→ビッグセン
の人→ビックセン
処理の人→ギガス

の役割を優先して倒すといいでしょう
しかし
動いていいのは処理の人だけです
他の人が動くと中ボスゲートから湧く敵にタゲられてしまうことがあるからです
処理の人はギガスを倒したらすぐ三角の位置に戻りましょう

後は敵を処理するだけです

4Rボス


これは続橋上法と同じです

5R

最終兵器ベテルギウス戦
beterugiusu.jpg



アリア

5R目の戦法はアリアです!!!!!


まぁ順に一人ずつ降りて死んだら次!死んだら次!というふうにして
ベテルギウスを破壊していく!というのが筋です


流れとして書きますね

まず一人目


坂を下りてちょっといったらスタートです!

ベテルギウスの体力ゲージは3本で
オレンジ
というふうに減っていきます
5r2-3.jpg
5r4.jpg
5r5.jpg

まずオレンジですね

敵の攻撃パターンとしては
1.右腕の降りおろし→奥から手前に引きずる
2.左腕(ry
3.両腕(ry
4.中央のレーザー
のどれかです

攻撃を避けて弱点である黄色い部分に攻撃を当てましょう

銃について
銃は右クリックをしたブラスターの方でやりましょう

アドバイスとしては以前W撃ち、無限弾数などの技がありましたが
現在修正されているので

3-3-3-1と撃つといいでしょう
リロードのときは走れないので、よけきれなかった!などということにはなりにくいです。
なぜなら1発残しておいて時間がある時にリロードできるからです

それ以前にまず5R目は敵の攻撃を避けるのが最優先で
攻撃はその次になることを頭に入れておきましょう

避け方・危険地域

5r2.jpg

このRでの避け方・危険地域についてです
まずヤツの腕の攻撃ですが
上画像の赤ライン(実際は白線)まであたり判定があります
ですので アナウンスが流れたらこの線より中央に入りましょう
次にヤツの中央レーザーの範囲ですが
上画像の青ライン(実際はオレンジライン)まであたり判定があります
ですので アナウンスが流れたらこの線より外側に行きましょう
しかし雑魚が出てくる扉付近かつライン上まではあたり判定ないみたいです
そしてこれらの攻撃はすべて後ろ→前と判定があるので
もちろん前にいたほうが攻撃を避けれる可能性は広がるわけです!


5r3.jpg


そしてオレンジにしてしまうと
一端ベテルギウスが攻撃をやめちょこまかを出してきます
ここで出てくるのは
ゾンダー → ラウム → バルバス
の順です
ここでまた戦法は2つあって
1つは自分でさっさと処理ってしまう(こっちの方が楽ではある)
もう一つは上からの援護です
5r1.jpg
この画像の赤枠の中なら上で待ってる人たちも攻撃ができる!のです
(さすがにガラスは貫通しません)

しかし援護の方には少し問題があり
援護側に処理しきれない場合はしたの戦闘員が結局処理しなければならないということです
そしてハードmodeではベテルギウスの復帰が異常に早いです
バルバスが出てきて数秒で復帰ビリビリをしてきます

このビリビリはしたから出てくる土台に乗ればよけれます
腕と反対方向に走りましょう
ビリビリのあたり判定は腕が接地してから離れる瞬間までとなっています
離れた瞬間にはもう降りてもいいので素早く中央に戻りましょう



雑魚敵も処理したらオレンジですね

ここでは上の1~4の攻撃法に加えてビリビリとUAVを撃ってきます(ソロ時UAVは無)
さらに攻撃間隔もスピードアップしより機敏な行動が強いられます


そこでUAVを避けつつ攻撃・回避をしなければならないのですが
ここで出てくる技が
前八の字法
上画像でDangerと書いてある所より前で8の字を描くように回ればUAVもよけれますし
ビーム。腕。の攻撃でも避けられます
5r2-2.jpg

どんな感じかは動画を見てみるのもいいかもしれません><
ソロの動画なのでUAVは飛んでませんが大体の動きはしてるつもりです



そして体力ゲージが赤を超えると
また雑魚敵を出してきます

今回は

バルバス → ベノム → パイク
です
ベノムって何ぞや!?
と思ったあなた なーに ビッグセンのちっこいヴァージョンです

ここでベノムについてですがブラスター銃弾とベノムの機関銃の弾が当たると
そこであたり判定を受けてしまうみたいです
ですので狙うときは足元を狙うようにすると
弾を無駄使いしなくて済みます。

しかしここでも復帰ビリビリはパイク出現後数秒後
さらに攻撃間隔も狭くなりきつくなる一方ですが

バトルスーツを着ていると防御力も増加するみたいで
パイクの自爆3発か4発は耐えれます
敵はシステムパックも落とすので回復でき
自爆させて殺すというのもアリでしょう

ここではあまり後ろに下がり過ぎず(レーザーによってやられる確率↑)
しかしパイク、ベノムは殺しつつ
腕攻撃を避ける
という高度な技術が要ります。頑張ってください!!!!!!



それを切り抜ければ
後は
→finish です


finishまでは
ベテルギウスは
1~4 ビリビリ UAV
をめちゃくちゃな速さで繰り出してきます

テンポよく
リロードタイミング
前8の字避け方
等を駆使して

最終兵器を破壊してください!!!!!


そうすればクリア!    お疲れ様でした!↓ソロ参考動画        -完-

















  • 最終更新:2014-02-23 02:14:06

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